Avec l’arrivée de visionOS 26, la réalité virtuelle fait un bond en avant, prenant en charge les manettes PlayStation, Xbox et les contrôleurs spatiaux. Cette mise à jour révolutionne l’expérience utilisateur, offrant une intégration fluide et immersive pour les joueurs, tout en repoussant les limites de la technologie moderne.

Intégration des contrôleurs
Selon des informations provenant de 9to5Mac, Apple se prépare à élargir le support des contrôleurs sur visionOS. Ce soutien s’adresse non seulement aux manettes PlayStation et Xbox, mais également à une nouvelle catégorie d’appareils : les contrôleurs spatiaux.
Bien que ce support existe déjà de manière technique depuis visionOS 1.0, il n’a pas été largement adopté par les développeurs en raison de sa portée limitée. Actuellement, lorsqu’un jeu nécessite un contrôleur pour être joué sur Apple Vision Pro, l’application reçoit une étiquette « contrôleur requis » dans l’App Store de l’Apple Vision Pro.
Le support des contrôleurs Bluetooth
Effectivement, Apple supporte déjà les contrôleurs Bluetooth. Une fois un contrôleur de jeu compatible appairé, il est même possible de personnaliser les configurations des boutons pour des titres spécifiques. Ce qui est nouveau, c’est qu’Apple s’apprête à mettre en avant et à étendre ce support, notamment en alertant l’utilisateur lorsqu’il s’apprête à :
- Acquérir un titre nécessitant des contrôleurs PlayStation, Xbox ou MFi;
- Acquérir un titre qui nécessite spécifiquement des contrôleurs spatiaux, conçus pour des interactions 3D.
Cette initiative va au-delà de l’étiquette « contrôleur requis » affichée dans l’App Store visionOS lorsque un jeu nécessite un contrôleur Bluetooth. Cela fait écho à des rapports antérieurs de Bloomberg, selon lesquels Apple a approché Sony pour collaborer sur le support des contrôleurs de main du PlayStation VR2 sur le Vision Pro.
Ces discussions ont abouti à un projet sur plusieurs mois au sein de Sony. Apple a également discuté avec des développeurs tiers pour les inciter à intégrer ce support dans leurs jeux.
Ainsi, les jeux disponibles sur le Vision Pro pourraient bientôt tirer pleinement parti des mêmes contrôleurs de console déjà pris en charge sur d’autres appareils Apple, tout en bénéficiant d’une prise en charge au niveau du système dans l’App Store et visionOS.
Quand cette fonctionnalité sera-t-elle disponible ?
Bien qu’Apple ait posé les bases en coulisses, 9to5Mac ne peut pas confirmer si le lancement de ce support élargi, y compris pour les contrôleurs spatiaux, sera annoncé lors de la WWDC la semaine prochaine ou plus tard dans l’année. Néanmoins, les éléments semblent s’assembler.
Comme rapporté précédemment, et confirmé par Bloomberg, Apple se prépare à dévoiler une toute nouvelle application Jeux, qui sera lancée plus tard cette année avec iOS 26, macOS 26, et au-delà.
Cette nouvelle application servira de lanceur central pour tous vos jeux, qu’ils proviennent d’Apple Arcade, de l’App Store ou même de titres installés en dehors de l’App Store sur macOS.
De plus, Apple pourrait réintroduire des fonctionnalités similaires à celles de l’ancienne application Game Center, intégrant des réalisations, des défis et des fonctionnalités sociales. Des onglets comme « Jouer maintenant » permettraient aux utilisateurs de voir ce que leurs amis jouent, de suivre les progrès et de concourir sur des tableaux de classement.
En interne, Apple aurait également exploré une intégration plus étroite avec FaceTime et iMessage, y compris le support pour la communication en jeu et des mini-jeux de style App Clip. De plus, il y a eu récemment une acquisition d’un studio de jeux vidéo connu pour Sneaky Sasquatch.
Que nous recevions l’ensemble de l’information lors de la prochaine WWDC ou simplement des détails supplémentaires, nous le découvrirons bientôt. Quoi qu’il en soit, il semble qu’Apple tentera à nouveau de prouver au monde que ses plateformes sont destinées au jeu lors de cet événement.
Quel est le soutien des contrôleurs sur Apple Vision Pro ?
Apple prépare l’expansion du soutien aux contrôleurs sur visionOS pour inclure non seulement les manettes de jeu PlayStation et Xbox, mais aussi une nouvelle classe de dispositifs d’entrée : les contrôleurs spatiaux.
Apple Vision Pro prend-il déjà en charge les contrôleurs Bluetooth ?
Oui, une fois que vous associez un contrôleur de jeu compatible, vous pouvez même personnaliser les dispositions des boutons pour des titres spécifiques. La nouveauté ici est qu’Apple prépare à promouvoir activement et à étendre ce soutien.
Quand pouvons-nous attendre ces nouvelles fonctionnalités ?
Bien qu’Apple ait préparé le terrain en coulisses, il n’est pas confirmé si la mise à jour sera annoncée lors du WWDC ou plus tard dans l’année. Un nouvel app Games est prévu pour plus tard cette année.
Quels avantages pour les jeux sur Apple Vision Pro ?
Les jeux disponibles sur le Vision Pro pourraient bientôt tirer pleinement parti des mêmes contrôleurs de console déjà pris en charge sur d’autres appareils Apple, avec une nouvelle conscience au niveau du système dans l’App Store et visionOS.







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